IVI system
Beginnende bestuurders met zo min mogelijk afleiding helpen navigeren.
Voor We are reasonable people heb ik het onderdeel van het navigatiesysteem ontworpen waar "litte effort, don't show what you don’t need and keep it straightforward" centraal in stond.

Mijn rollen
UX designer
UI designer
Teamcaptain
Persoonlijke
ontwikkeling
Leidinggeven
Ik had tot dit project nog geen leiding gegeven aan een groepje. Ik heb geleerd dat ik niet alles samen hoef te beslissen. Bijvoorbeeld door aan de hand van een prioriteiten lijst kan zeggen wat nodig is om mee aan de slag te gaan.
Testen afnemen
Bij dit project was het belangrijk om de situatie in een auto zo goed als mogelijk na te bootsen. Dit vergde creativiteit, maar uiteindelijk hebben wij bedacht om met Mario Kart de test af te nemen. De reden hiervoor was dat je bij Mario Kart ook goed moet letten op het scherm, net zoals in de auto!

IVI system
Beginnende bestuurders
met zo min mogelijk afleiding
helpen navigeren.
Beginnende bestuurders
met zo min mogelijk afleiding
helpen navigeren.
Voor We are reasonable people heb ik het onderdeel van het navigatiesysteem ontworpen waar "litte effort, don't show what you don’t need and keep it straightforward" centraal in stond.
Voor We are reasonable people heb ik het onderdeel van het navigatiesysteem ontworpen waar "litte effort, don't show what you don’t need and keep it straightforward" centraal in stond.
Mijn rollen
Mijn rollen
UX designer
UX designer
UI designer
UI designer
Teamcaptain
Teamcaptain
Persoonlijke ontwikkeling
Leidinggeven
Ik had tot dit project nog geen leiding gegeven aan een groepje. Ik heb geleerd dat ik niet alles samen hoef te beslissen. Bijvoorbeeld door aan de hand van een prioriteiten lijst kan zeggen wat nodig is om mee aan de slag te gaan.
Testen afnemen
Bij dit project was het belangrijk om de situatie in een auto zo goed als mogelijk na te bootsen. Dit vergde creativiteit, maar uiteindelijk hebben wij bedacht om met Mario Kart de test af te nemen. De reden hiervoor was dat je bij Mario Kart ook goed moet letten op het scherm, net zoals in de auto!
Persoonlijke ontwikkeling
Leidinggeven
Ik had tot dit project nog geen leiding gegeven aan een groepje. Ik heb geleerd dat ik niet alles samen hoef te beslissen. Bijvoorbeeld door aan de hand van een prioriteiten lijst kan zeggen wat nodig is om mee aan de slag te gaan.
Testen afnemen
Bij dit project was het belangrijk om de situatie in een auto zo goed als mogelijk na te bootsen. Dit vergde creativiteit, maar uiteindelijk hebben wij bedacht om met Mario Kart de test af te nemen. De reden hiervoor was dat je bij Mario Kart ook goed moet letten op het scherm, net zoals in de auto!
Research
Research
UX design
UX design
Marketing
Marketing
Vooronderzoek
Vooronderzoek
Vooronderzoek
Wij hadden maar acht weken om het IVI system te ontwerpen. Hierdoor hadden wij weinig tijd om met de doelgroep interviews af te nemen. Dit was de reden waarom wij hebben gekozen om een casestudy onderzoek te doen om inspiratie te halen op bestaande interfaces. Hiernaast hebben wij een A/B test afgenomen met de doelgroep om te achterhalen welk interface hun voorkeur had en waarom.
Wij hadden maar acht weken om het IVI system te ontwerpen. Hierdoor hadden wij weinig tijd om met de doelgroep interviews af te nemen. Dit was de reden waarom wij hebben gekozen om een casestudy onderzoek te doen om inspiratie te halen op bestaande interfaces. Hiernaast hebben wij een A/B test afgenomen met de doelgroep om te achterhalen welk interface hun voorkeur had en waarom.
Research
Research
UX design
UX design
Vier iteraties
Vier iteraties
Vier iteraties
Iteratie 1: Flowchart en wireframes gemaakt, gevolgd door een paper prototype en usability test. Belangrijkste resultaat: het ontwerp mocht complexer zijn als het nuttige functies bevat voor beginnende bestuurders.
Iteratie 2: Een low clickable prototype in Figma gemaakt en een usability en design test uitgevoerd.
Iteratie 3: Na het maken van een styleguide en high fidelity prototype in Figma, zijn usability, safety en design tests afgenomen. Belangrijk inzicht: testers klikten anders door het prototype dan verwacht.
Iteratie 4: Het homescherm aangepast en het prototype gepresenteerd aan de opdrachtgever.
Iteratie 1: Flowchart en wireframes gemaakt, gevolgd door een paper prototype en usability test. Belangrijkste resultaat: het ontwerp mocht complexer zijn als het nuttige functies bevat voor beginnende bestuurders.
Iteratie 2: Een low clickable prototype in Figma gemaakt en een usability en design test uitgevoerd.
Iteratie 3: Na het maken van een styleguide en high fidelity prototype in Figma, zijn usability, safety en design tests afgenomen. Belangrijk inzicht: testers klikten anders door het prototype dan verwacht.
Iteratie 4: Het homescherm aangepast en het prototype gepresenteerd aan de opdrachtgever.
Uitkomsten
Uitkomsten
In de ontwerpoplossing voor het navigatie systeem zijn de onderstaande functies verwerkt.
In de ontwerpoplossing voor het navigatie systeem zijn de onderstaande functies verwerkt.
Uitkomsten
In de ontwerpoplossing voor het navigatie systeem zijn de onderstaande functies verwerkt.
Personalisatie
Bij het instellen van de route kan je ervoor kiezen om een punt toe te voegen in de route. Bijvoorbeeld de goedkoopste of meest dichtbij zijnde tankstation. Hiernaast kan je verschillende perspectieven kiezen waaruit je de route wilt volgen.
Bij het instellen van de route kan je ervoor kiezen om een punt toe te voegen in de route. Bijvoorbeeld de goedkoopste of meest dichtbij zijnde tankstation. Hiernaast kan je verschillende perspectieven kiezen waaruit je de route wilt volgen.
Rust
In het navigatiesysteem kan je ervoor kiezen om de routeoverzicht in te klappen. Hierdoor zie je nog wel hoe ver je bent in je route, maar niet de overbodige informatie.
In het navigatiesysteem kan je ervoor kiezen om de routeoverzicht in te klappen. Hierdoor zie je nog wel hoe ver je bent in je route, maar niet de overbodige informatie.
Weinig moeite
De belangrijkste functies staan in een blauwe knop verwerkt, bijvoorbeeld in- en uitzoomen en het aan- en uitzetten van de voice over. De rest van het ontwerp is in dit geval donkergrijs. Hierdoor ontstaat er minder snel ruis.
De belangrijkste functies staan in een blauwe knop verwerkt, bijvoorbeeld in- en uitzoomen en het aan- en uitzetten van de voice over. De rest van het ontwerp is in dit geval donkergrijs. Hierdoor ontstaat er minder snel ruis.
Reflectie
Reflectie
Reflectie
"Ik had meer tijd willen besteden aan het bedenken van ideeën met de doelgroep. Ondanks dat wij hier te weinig tijd voor hadden, ben ik wel blij met de resultaten van de testen. Door de testen zo realistisch als mogelijk te maken hebben wij veel inzichten gekregen vanuit de doelgroep, die van waarde waren voor de iteraties."
Voor dit project kreeg ik een 8,6.
"Ik had meer tijd willen besteden aan het bedenken van ideeën met de doelgroep. Ondanks dat wij hier te weinig tijd voor hadden, ben ik wel blij met de resultaten van de testen. Door de testen zo realistisch als mogelijk te maken hebben wij veel inzichten gekregen vanuit de doelgroep, die van waarde waren voor de iteraties."
Voor dit project kreeg ik een 8,6.
Overige informatie
Algemene voorwaarden
Overige informatie
Algemene voorwaarden

















